Teaching Practice

教学应用

围绕“看什么、怎样看、如何表达与创造”,把虚拟展馆嵌入课前、课中、课后和评价全过程。

Four Stages

沉浸式学习四阶段

浏览不等于学习。清晰的任务链把空间体验转化为观察、理解、表达和创造。

  1. 01

    课前导学

    教师发布展项入口、观看任务与关键词,学生先行熟悉空间和背景。

  2. 02

    课中探究

    围绕作品、空间、工艺或文化议题开展定点观察、比较分析和小组讨论。

  3. 03

    课后拓展

    学生提交观展札记、作品分析、创作方案或数字策展成果,并再次进入展厅复核。

  4. 04

    评价反馈

    综合学习过程、审美判断、表达质量与创作成果,更新资源标注和教学设计。

Application Scenarios

三类应用场景

专业课程

用于美术史、艺术鉴赏、绘画、设计、陶瓷、非遗和AIGC文创等课程的案例教学。

公共美育

面向全校学生提供跨时空观展入口,连接校园文化活动、艺术团体实践和第二课堂。

社会共享

通过专题网站向社会开放地方文化、传统工艺和师生创作资源,扩大优质美育资源覆盖面。

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